VRChat 収益化チャネル診断くん
BOOTH / Avatar Marketplace / Creator Economy / Skeb / FANBOX。 5 つの質問に答えると、自分に合った収益化チャネルの配分と想定月収レンジが 30 秒で出ます。
登録不要・無料・5 項目
使い方
- 1
制作物のタイプを選ぶ
アバター / 服 / 小物 / ワールド / シェーダーから 1 つ。
- 2
4 項目を埋める
月間制作数、X フォロワー、制作経験、VRC 内活動頻度。
- 3
5 チャネルの比較と推奨配分を確認
横棒バー + 円グラフ。注意点と想定月収レンジも一緒に。
なぜ作ったか
VRChat 関連の収益化チャネルは増え続けています。BOOTH の取扱高は 2025 年に ¥104B (+187% YoY) まで伸び、VRChat 公式の Creator Economy も Subscriptions / Marketplace を含む形で本格化しています。一方で「自分はどこから始めるべきか」を まとめて比較できる場所はほとんどありません。
このツールは、公開されている相場データと手数料情報を 1 画面の比較に落とし込み、 記事を 5 本読まなくても判断材料が手に入る状態を目指しています。
よくある質問
どのチャネルから始めるべきですか?
制作経験が浅い段階では、日本語の決済・流通が整っている BOOTH が現実的な出発点です。フォロワー 1,000 を越えてから Skeb (受注) や FANBOX (継続課金) に広げる動線が、入金トラブルや英語申請のハードルを最小化できます。
Creator Economy は日本のクリエイターでも使えますか?
使えます。ただし出金は USD25 から、税務書類の提出も英語での手続きです。日本円換算で安定した売上を作ってから着手するほうが手間に見合いやすい構造になっています。
BOOTH の手数料はどのくらいですか?
2026年6月時点で 5.6% + ¥22/件 (pixiv ID 振込) です。決済方法によって若干変動します。最新の値は BOOTH ヘルプで必ず確認してください。
VRChat の活動収益は確定申告が必要ですか?
給与所得者の副業なら年間 20 万円、専業なら年間 48 万円を越えた時点で確定申告対象となります。BOOTH の取引履歴 CSV を月次でダウンロードしておくと、後でまとめるときに楽です。
Skeb と BOOTH の違いは何ですか?
Skeb は『リクエスト型・一点物・前払い』、BOOTH は『完成品・在庫無し販売・後払い』です。前者は単価が読みやすい一方で納期厳守、後者は在庫リスク無しに継続販売できる代わりに販売ページの作り込みが必要です。
本ツールが提示する数値はシミュレーション・参考値です。実収益を保証するものではありません (2026 年 6 月時点の公開情報に基づく想定レンジ)。手数料・規約は各サービスの最新情報を必ずご確認ください。